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Transformez une photo en carte de profondeur

Obtenez une carte indiquant la proximité ou l’éloignement de chaque élément d’une photo. Basculez entre niveaux de gris et couleurs turbo, puis exportez un PNG en pleine résolution.

Tout s’exécute dans votre navigateur. Vos fichiers ne quittent jamais votre appareil.

Comment générer une carte de profondeur à partir d’une photo

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    Importez une photo

    Les photos avec un sujet net au premier plan et un arrière-plan visible offrent la séparation la plus précise. Rien ne quitte votre appareil.

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    Choisissez une visualisation

    Les autres logiciels utilisent les niveaux de gris comme entrée de déplacement ou de profondeur. Les couleurs Turbo sont plus lisibles à l’écran pour évaluer la qualité du résultat.

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    Téléchargez le PNG

    Vous obtenez un PNG en pleine résolution, au même format que votre photo, prêt à être utilisé dans After Effects, Blender ou un pipeline de profondeur ControlNet.

Questions sur les cartes de profondeur

C’est une image en niveaux de gris où la luminosité des pixels représente la distance, directement prise en charge par la plupart des outils 3D et de compositing. Elle sert notamment à créer des animations de parallaxe 2,5D dans After Effects, des cartes de déplacement dans Blender, des passes de profondeur de champ et de brouillard en compositing, ainsi que des images conditionnées par la profondeur avec ControlNet.

Non, et c’est important si vous comptez effectuer des mesures. Le résultat est relatif : les pixels sont classés du plus proche au plus éloigné au sein d’une même image, puis les valeurs sont étirées sur toute la plage de 0 à 255. Un même objet photographié deux fois peut obtenir des niveaux de gris totalement différents. Il est donc impossible de comparer ou d’assembler les cartes de profondeur de deux photos.

Ici, la profondeur est estimée à partir d’une seule photo plane. Le résultat est donc erroné lorsque les indices visuels sont trompeurs. Les structures fines, comme les mèches de cheveux, les grillages et les pieds de chaise, se fondent dans l’arrière-plan. Les surfaces réfléchissantes ou transparentes, comme les miroirs, les fenêtres et l’eau, sont interprétées d’après ce qui est visible à travers elles ou s’y reflète, et non comme des surfaces à part entière.

Téléchargez la version en niveaux de gris pour tout traitement automatisé, notamment les modificateurs de déplacement, ControlNet et les plug-ins de parallaxe. Ces outils interprètent la luminosité comme une distance, ce qu’une image en couleurs empêcherait. Turbo facilite uniquement la visualisation : son dégradé de couleurs révèle à l’œil de faibles écarts de profondeur presque invisibles en gris.

Oui pour ControlNet : exportez la version en niveaux de gris et utilisez directement le PNG avec un ControlNet de profondeur. Pour Blender, cela dépend de l’usage recherché : le PNG convient comme texture de déplacement ou de relief, mais ses valeurs sont relatives et non métriques. Vous devrez donc régler visuellement l’intensité du déplacement au lieu de reproduire des distances réelles. Dans les deux cas, exportez en niveaux de gris : les couleurs turbo servent à lire la carte, pas à l’utiliser dans un logiciel.

La première utilisation nécessite une préparation, un peu plus longue ici que pour les autres outils. Elle est ensuite mémorisée : chaque nouvelle photo prend une à deux secondes sur une machine performante, et sensiblement plus sur une machine ancienne.

La carte de profondeur conserve le format de votre photo et son côté le plus long est limité à 1 536 pixels. Une image plus grande n’apporte aucun détail réel : elle augmente seulement le temps de traitement et la mémoire utilisée.

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Une carte de profondeur indique où se trouvent les éléments, sans les modifier. Dans le Studio, vous pouvez reprendre la même photo et décrire une tout autre scène : nouvel angle, nouvel éclairage, nouvel arrière-plan. Elle sera alors générée.

  • Décrivez un nouvel éclairage pour le même sujet
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