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Trasforma una foto in una mappa di profondità

Ottieni una mappa della distanza degli elementi in una foto. Passa dalla scala di grigi ai colori turbo, quindi esporta un PNG a piena risoluzione.

Funziona interamente nel browser. I file non lasciano mai il tuo dispositivo.

Come generare una mappa di profondità da una foto

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    Le foto con un soggetto in primo piano ben definito e uno sfondo visibile offrono la separazione migliore. Nulla lascia il tuo dispositivo.

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    La scala di grigi è il formato previsto dagli altri software come input di spostamento o profondità. I colori turbo sono più leggibili sullo schermo quando valuti la qualità del risultato.

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    Ottieni un PNG a piena risoluzione con le stesse proporzioni della foto, pronto per After Effects, Blender o una pipeline di profondità ControlNet.

Domande sulle mappe di profondità

È un'immagine in scala di grigi in cui la luminosità dei pixel rappresenta la distanza, accettata direttamente dalla maggior parte degli strumenti 3D e di compositing. Tra gli usi più comuni ci sono le animazioni con parallasse 2,5D in After Effects, le mappe di spostamento in Blender, i passaggi per profondità di campo e nebbia nel compositing e la generazione di immagini condizionata dalla profondità con ControlNet.

No, ed è importante saperlo se intendi effettuare misurazioni. Il risultato è relativo: i pixel sono ordinati dal più vicino al più lontano all'interno di una singola immagine, quindi i valori vengono distribuiti sull'intero intervallo 0–255. Lo stesso oggetto fotografato due volte può assumere valori di grigio completamente diversi, perciò le mappe di profondità di due foto non possono essere confrontate né unite.

La profondità viene calcolata da una singola foto bidimensionale, quindi il risultato è errato quando gli indizi visivi traggono in inganno. Le strutture sottili, come capelli, recinzioni metalliche e gambe delle sedie, tendono a confondersi con lo sfondo; le superfici riflettenti e trasparenti, come specchi, finestre e acqua, vengono interpretate in base a ciò che è visibile attraverso o al loro interno, anziché come superfici vere e proprie.

Scarica la scala di grigi per qualsiasi utilizzo elaborato da un software, come modificatori di spostamento, ControlNet e plugin di parallasse: questi strumenti interpretano la luminosità come distanza e un'immagine a colori non funzionerebbe. La modalità turbo serve per la visualizzazione: la scala cromatica rende visibili piccole differenze di profondità quasi impercettibili in grigio.

Sì per ControlNet: esporta la versione in scala di grigi e usa il PNG direttamente con un ControlNet di profondità. Per Blender dipende dal risultato desiderato: il PNG funziona come texture di spostamento o rilievo, ma i valori sono relativi e non metrici, quindi dovrai regolare a occhio l'intensità dello spostamento anziché basarti su distanze reali. In entrambi i casi, esporta in scala di grigi: i colori turbo servono a leggere la mappa, non a passarla a un software.

Al primo avvio è necessaria una preparazione, che qui richiede un po' più di tempo rispetto agli altri strumenti. In seguito viene memorizzata e ogni nuova foto richiede uno o due secondi su un computer abbastanza potente, sensibilmente di più su uno meno recente.

La mappa di profondità mantiene le proporzioni della foto e il lato lungo è limitato a 1536 pixel. Usare un'immagine più grande non aggiunge dettagli reali: aumenta solo il tempo necessario e l'uso della memoria.

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Una mappa di profondità indica dove si trovano gli elementi, ma non li modifica. Nello Studio puoi usare la stessa foto e descrivere una scena completamente diversa, con un'altra angolazione, luce o sfondo, per poi generarla.

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