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Convierte una foto en un mapa de profundidad

Obtén un mapa de la distancia de cada elemento de una foto. Cambia entre escala de grises y colores turbo y exporta un PNG a resolución completa.

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Cómo generar un mapa de profundidad a partir de una foto

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    Sube una foto

    Las fotos con un sujeto en primer plano bien definido y un fondo visible ofrecen la separación más nítida. Nada sale de tu dispositivo.

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    Elige una visualización

    La escala de grises es el formato que otros programas esperan como entrada de desplazamiento o profundidad. El color turbo resulta más fácil de interpretar en pantalla al evaluar el resultado.

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    Descarga el PNG

    Obtendrás un PNG a resolución completa con la misma relación de aspecto que tu foto, listo para usar en After Effects, Blender o un flujo de profundidad de ControlNet.

Preguntas sobre mapas de profundidad

Es una imagen en escala de grises en la que el brillo de cada píxel representa la distancia, y la mayoría de las herramientas de 3D y composición pueden usarla directamente. Entre sus usos habituales están la animación de paralaje 2,5D en After Effects, los mapas de desplazamiento en Blender, los pases de profundidad de campo y niebla en composición, y la generación de imágenes condicionada por profundidad con ControlNet.

No, y es importante tenerlo en cuenta si quieres medir algo. El resultado es relativo: los píxeles se ordenan del más cercano al más lejano dentro de una misma imagen y después se ajustan para ocupar todo el rango de 0 a 255. Un mismo objeto fotografiado dos veces puede tener valores de gris completamente distintos, por lo que los mapas de profundidad de dos fotos no se pueden comparar ni unir.

Aquí la profundidad se calcula a partir de una única foto plana, por lo que falla cuando las pistas visuales resultan engañosas. Las estructuras finas, como mechones de pelo, vallas de alambre y patas de sillas, se difuminan con el fondo. Las superficies reflectantes y transparentes, como espejos, ventanas y agua, se interpretan según lo que se ve a través de ellas o reflejado en ellas, no como la superficie en sí.

Descarga la versión en escala de grises para cualquier proceso automatizado, como modificadores de desplazamiento, ControlNet o complementos de paralaje, porque interpretan el brillo como distancia y una imagen en color impediría que funcionaran correctamente. El modo turbo sirve para visualizar: su gradiente de color permite apreciar pequeñas diferencias de profundidad que en gris resultan casi invisibles.

Sí, con ControlNet: exporta la versión en escala de grises y pasa el PNG directamente a un ControlNet de profundidad. En Blender depende de lo que busques: el PNG sirve como textura de desplazamiento o relieve, pero los valores son relativos, no métricos. Por tanto, tendrás que ajustar visualmente la intensidad del desplazamiento en lugar de hacerla coincidir con distancias reales. En ambos casos, exporta en escala de grises; los colores turbo sirven para interpretar el mapa, no para usarlo en otro software.

La primera vez tiene que prepararse, y aquí tarda un poco más que en las demás herramientas. Después queda guardado, y cada foto nueva tarda uno o dos segundos en un equipo con buen rendimiento, y bastante más en uno antiguo.

El mapa de profundidad conserva la relación de aspecto de la foto y está limitado a 1536 píxeles en el lado más largo. Usar una imagen más grande no añade detalle real, solo aumenta el tiempo y el uso de memoria.

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Más allá del pase de profundidad

Reconstruye la escena, no solo sus distancias

Un mapa de profundidad indica dónde están los elementos, pero no los cambia. En el Estudio puedes usar la misma foto y describir una escena totalmente distinta: otro ángulo, otra iluminación u otro fondo, y generar el resultado.

  • Describe una nueva iluminación para el mismo sujeto
  • Genera una escena completa a partir de una descripción
  • Convierte una imagen fija en una breve toma en movimiento
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Una ciudad de ciencia ficción al anochecer, con naves y torres que se alejan en la distancia